Total de gente Nocturna

domingo, 29 de noviembre de 2015

El link de Gifura

Sé que este tema ya quedó "pasado de moda". Ya nadie habla del famoso link que llegó a provocar algún que otro infarto a alguna gente que inocentemente lo recibía. Pero para eso estoy aquí, ¿No? Para hablar de cosas de las que ya nadie habla, para desenterrarlas. Así que, sin enrollarme más, os dejo que disfrutéis de la lectura... >:3


  • El link de Gifura. Es un enlace aparentemente "maldito", que seguramente conseguiría asustar hasta al más firme de todos vosotros. Quien hace click en el se lleva la desagradable imagen de un Jeff The Killer bastante espeluznante, que cambia de color a negativo constantemente, acompañado de un grito ensordecedor. Hace un tiempo este enlace se hizo viral de una manera impresionante. ¿Quién no lo ha oído? Alguien te recomienda que busques "Gifura" en Google y que entres en el primer link que veas y tu, tan inocentemente, lo haces y te llevas el susto de tu vida mientras esa persona se ríe de ti (experiencia propia, sin comentarios...) Por suerte o por desgracia, ese link se acabó borrando y yo, por lo menos, no he podido encontrar el screamer auténtico. Ha habido muchas teorías sobre un link nuevo que se generó después de que el original fuera eliminado de la red. Sin embargo, ese link nunca llegó a existir realmente, pues fue casi con total seguridad el aburrimiento y la desesperación de un fan de Jeff The Killer lo que llevó a este segudo link a ser tan conocido. Investigando por la red y buscando información he encontrado el link antiguo en muchos foros de Creepypastas, pero, desgraciadamente, ninguno era el original, por lo que he comentado al principio: el link se inhabilitó y la página se borró. Ahora podéis encontrar muchos links que "aparentemente" son los auténticos, pero muchos te llevan a páginas sin sentido, otros a anuncios, etc... Pero bueno, yo os dejo aquí abajo el link roto y un vídeo que he encontrado en Youtube, para que no digáis...

LINK ORIGINAL:



VIDEO DE MUESTRA:



Que lo disfrutéis... 7u7



sábado, 28 de marzo de 2015

Mi problema con los Creppypastas

Queridos Nocturnos, la cosa se nos está yendo de las manos. Nada ni nadie está a salvo de esta plaga que está exterminando lo poco que queda de nuestros personajes de terror originales, por no decir que todos han caído...
Sí, me estoy refiriendo a ESA plaga; los humanos. Esta es la excepción. Voy a dejar mi parte sociópata de lado por un momento y a ponerme seria.

Que. Cojones.

Simplemente eso.

Navegas por Internet, queriendo buscar alguna imagen buena para ponerte de salvapantallas y te encuentras joyitas como estas:


SLENDERMAN:

Before the attack: 



After the attack:



JEFF THE KILLER:


Before the attack:



After the attack:



EYELESS JACK:



 Before the attack:



After the attack:



SALLY:


                                         Before the attack:



After the attack:





...Deshonor.        Deshonor para ti.        Deshonor para tu vaca.




Muy bien, esta, evidentemente, ha sido una entrada de coña. Respeto mucho a los artistas que hacen... eso, de verdad :) Venga, nos vemos. Hasta otra, Nocturnos. 

























No, no mires más abajo, no hay nada de interés... Se acabó la entrada, no tengo inspiración.






















........Hmmm....... ¿Qué? Te dije que no había nada de tu interés, no que no hubiese nada del mío >:3 

¿Algún amante del Cherik/Fassavoy? 





lunes, 23 de marzo de 2015

LOS HOMBRES MORADOS (Fichas Técnicas)


HOMBRE MORADO Nº 1 (AFTON, WILLIAM)


Alias: Dave Miller - Purple Guy
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Trabajo: Propietario de Circus Baby's Pizza World. 
Director ejecutivo de Afton Robotics Inc. 
Co-propietario de Fredbear's Family Diner
Co-fundador de Fazbear Entertainment
Ubicación actual: Desconocida
Cónyuge: Desconocido
Estado actual: Vivo
Hijos: Afton, Michael (Incalificable)
Afton,  ?? (Fallecido)
Hijas: Afton, ?? (Fallecida)
Datos relevantes: culpable de asesinato de alevosía. Seis víctimas conocidas hasta ahora, todas ellas menores de edad. 
La investigación sigue abierta. 

Únicas imágenes disponibles




HOMBRE MORADO Nº2 (AFTON, MICHAEL)

Alias: Eggs Benedict - Mike
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Trabajo: Técnico en Circus Baby's Entertainment
Ubicación actual: Desconocida
Cónyuge: Soltero 
Estado actual: Incalificable
Progenitor: Afton, William (Vivo)
Progenitora: Desconocida (Desconocido)
Hermanos: Afton, ??
Hermanas: Afton, ??
Datos relevantes: en posesión de la inmortalidad. Su cuerpo permanece dentro del animatrónico Springtrap o Spring Bonnie. 


Únicas imágenes disponibles



Sentía la necesidad de publicar estas fichas. No le busquéis sentido. No lo tiene.


miércoles, 18 de marzo de 2015

FIVE NIGHTS AT FREDDY'S (La Historia Completa)

Saludos, bípedos. Hoy, como en título indica, una entrada algo diferente a las de costumbre...Voy ha hacer un pequeño apartado de un videojuego de terror muy chulo que se ha puesto bastante de moda entre los youtubers mas conocidos, tanto hispanohablantes como de otros continentes.
Sí, me estoy refiriendo Five Night's at Freddy's".
Este juego para PC actualmente consta de nada más y nada menos que cinco partes (actualizado en 2016) y de una gran historia detrás de cada una de ellas.
Tanto si sois fans de la franquicia como si no, creo que os podrá interesar esta entrada, ya que si juntamos las cinco historias individuales que nos ofrece este increíble juego... ¡Bum! Tenemos material suficiente para una película (que por cierto, ya está en camino gracias a Warner Bros).
Quiero avisar que la información que contiene esta entrada no es mía, sino que pertenece a "Unamigoloco", yo solo le añado mi opinión personal y algunas anotaciones. Os dejo el enlace a su blog más abajo.
Habría intentado explicarlo con mis propias palabras, pero se que no le haría justicia a la historia original y seguramente me saltaría algún detalle. Así que, para vuestro gozo, aquí están la historia y las teorías, que iré escribiendo (ejem, cortando y pegando) en orden cronológico, según el orden original de la historia.
Comencemos...

AVISO: Esta entrada ha sido actualizada. Más juegos han salido y, por tanto, la información, las teorías y la historia en sí también han sufrido cambios. 

LA HISTORIA

Comencemos por el principio de todo.
En el año 1983 abren los dos primeros locales de la franquicia, los Fredbear’s Family Diners
Gracias a FNAF 4, ahora sabemos mucho más de uno de estos dos restaurantes. 
Para empezar, sabemos que en ambos restaurantes "nacieron" los seis animatrónicos originales: Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Fredbear y Spring Bonnie. Esto se demuestra por los minijuegos de FNAF 2 Y FNAF 3, y en FNAF 4 la cosa se vuelve aún más evidente.

Los animatrónicos antiguos de FNAF 2 vienen de uno de los dos Fredbear’s, el cual llamaremos “el primer Fredbear’s”.  Este NO es el local que vemos en FNAF 4; es otro que sólo se ha visto un par de veces. 
Por ejemplo, aparece en el minijuego de Take Cake To The Children de FNAF 2 (lugar donde muere el primero de los niños asesinados, Puppet)

El primer Fredbear’s cerró en el año 1983 debido a ese asesinato. El cierre es mencionado en una llamada del Tipo del Teléfono.
Este asesinato lo cometería el Hombre Morado, William Afton. El espíritu de este niño poseería al animatrónico cuando abriese local de FNAF 2.
Ahora, el Freddy Fazbear’s Pizza de FNAF 2, al abrir en 1987, recuperaría los animatrónicos originales del primer Fredbear’s, que son los que vemos hechos polvo durante las noches.                 Al haber pasado cuatro años desde el cierre del primer Fredbear’s, es lógico que se encuentren en este estado. No vemos a Fredbear o a Spring Bonnie porque los tienen guardados en otra sala, puede que la famosa Sala Segura
El segundo Fredbear’s no cerraría, pues nada malo ocurrió ahí. En el año 1987 seguiría abierto, y es entonces cuando ocurriría la historia de FNAF 4.                                                                                   El merchandise de los animatrónicos Toy que vemos en los minijuegos nos demuestra que el juego ocurre en este año.                                                                                                                                 Estos juguetes NO son easter eggs. Scott nos ha confirmado que tienen importancia en la historia.
Bueno, entremos en materia...
Durante el juego 4 tomamos el papel de un niño que siente pavor hacia los animatrónicos y que sufre bullying por parte de su hermano mayor y los amigos de éste.
Este niño celebrará su fiesta de cumpleaños en la pizzería y llegado el día ocurre lo que todos ya sabemos: Fredbear muerde al niño por culpa de la pandilla de su hermano. 
Hace falta recordar que esta mordida NO es la mencionada en los otros juegos. 
Es una segunda mordida del ’87, solo que causada por una intervención humana y no por el malfuncionamiento de un animatrónico.

Las pesadillas que tiene el niño durante todo el juego y que dan lugar a los animatrónicos Nightmare pueden ser fruto de un coma que este ha sufrido a causa de la mordida. Esto explicaría por qué Nightmare Fredbear parece ser más terrorífico que los demás. El hecho de que sean las pesadillas del niño durante el coma se puede justificar. 

En contadas ocasiones se pueden apreciar diversos objetos a los lados de la cama de la habitación, como un bote de pastillas, un jarrón con flores y un gotero. (Objetos que se pueden encontrar en cualquier hospital)
También está la opción de que el niño no cayera en coma, pero que si permaneciera hospitalizado, al menos durante un tiempo. 

En cualquier caso, este niño termina muriendo.
Ya que no es asesinado por el hombre morado, es más que difícil que sea uno de los fantasmas de los niños. No puede ser Puppet por lo explicado anteriormente, pero sí hay posibilidades de que el niño se “transformase” en Golden Freddy, osea, en Fredbear. 
No es una teoría que pueda demostrarse del todo, pero tiene unos cuantos puntos a favor.

Por cierto, antes se ha mencionado a William Afton. Volvamos al tema por un momento... 
Quiero recordar que éste trabajó en el segundo Fredbear’s, como se ve en uno de los minijuegos de FNAF 4. 
Se le ve ayudando a otro empleado a ponerse el traje de Spring Bonnie, lo cual tiene sentido ya que él diseñó a los animatrónicos; creó a los de Sister Location, así que es probable que crease a varios anteriores. 

Aunque no fuera así, la escena nos demuestra que al menos tiene experiencia con los trajes de los animatrónicos, con lo cual podría llegar a desactivar a Freddy en los minijuegos de FNAF 2.
Ya que William en principio también trabaja en la pizzería de FNAF 2, la cual está abierta al mismo tiempo que el segundo Fredbear’s, es posible que trabajase en ambos locales a la vez, o que fuese trasladado de un local a otro. 
Es decir, que primero trabajase en el segundo Fredbear’s y que después de que FNAF 2 abriese fuese trasladado. Ya que estos dos locales están afiliados, es bastante posible.

Por último hay que mencionar la posibilidad de que William, el Hombre Morado de este juego, sea el padre del protagonista y, por lo tanto, también del hermano mayor (el cual sería Michael Afton) y de la pequeña niña de Sister Location, hermana de estos dos.

Pasemos ahora a hablar del segundo juego...

Continuamos en Freddy Fazbear’s Pizza. La pizzería abre en el año 1987, después de que el propietario comprase/recuperase los animatrónicos del primer Fredbear’s.
La idea principal era reparar a los animatrónicos antiguos para usarlos, pero fue descartada por lo feos que eran; seguramente no gustaban a los niños. 
Así que los robots viejos se dejaron en Parts & Service, por si se necesitaban recambios.

Golden Freddy y Spring Bonnie probablemente fueron encerrados en otra sala, pues eran animatrónicos diferentes y más peligrosos por sus mecanismos. Si estuviesen en Parts & Service vendrían a atacarnos a medida que avanzan las noches, pero no lo hacen.

La compañía decide crear animatrónicos nuevos (las versiones Toy). 
Estas versiones, además de ser más agradables para los niños, tienen algo característico: el reconocimiento facial con el que pueden detectar a cualquier criminal.

Este reconocimiento facial puede ser la razón por la cual los animatrónicos nos atacan en el segundo juego; quizás nos identifican como un criminal (lo seamos o no) y vienen a por nosotros. También puede ser que nos confundan con un endoesqueleto, como nos advierte el Tipo del Teléfono.

(Aunque hay algo extraño con respecto a esto. El Tipo del Teléfono nos dice que no les "gusta" ver endoesqueletos fuera de sus trajes, ya que va en contra del reglamento, pero en cambio, en una de las noches de FNAF 1 en las que Bonnie se encuentra en Parts & Service mirando fijamente a la cámara, podemos ver que ignora por completo el verdadero endoesqueleto que está sentado tras él. Puede que el Tipo del Teléfono nos engañara para intentar justificar el hecho de que vayan a por ti de alguna manera, pero es solo una teoría...)

Es muy probable que los animatrónicos antiguos también tuviesen este reconocimiento facial, pues el Tipo del Teléfono mencionó que les estaban instalando nueva tecnología, aunque al final abandonaran el proyecto. Que ellos tengan reconocimiento facial explica por qué nos atacan los robots antiguos.

Otro dato que apunta a que los "modernizaron" es que a Bonnie le falta la cara; debían estar instalándole la mejora, y antes de poder terminarlo abandonaron la instalación.

Una vez el local ha abierto, contratan a Jeremy Fitzgerald como guardia de seguridad. Sin embargo, él no es el primer guardia del restaurante. Como hemos dicho, hubo otro guardia (el Hombre Morado, William), que trabajó durante una semana y que se quejó de que los animatrónicos entraban en la oficina; es por esto que le dan una máscara de Freddy a Jeremy.

A partir del cuarto día la policía empieza a investigar el local. 
Aún no ha ocurrido nada serio, pero alguien ha modificado el reconocimiento facial de los animatrónicos; debido a esto, los animatrónicos actúan de forma extraña, especialmente con los adultos.

Además, hacía poco que había ocurrido la primera mordida, la de FNAF 4, por lo que la policía podía considerar conveniente asegurarse de que todo iba bien en ese local.

Está claro que quien modificó el reconocimiento fue el Hombre Morado. 
En la llamada de la noche 5 se menciona que no se permite la entrada de ex-personal al local, y que hay una nueva vacante en el turno diurno; una clara indirecta al guardia anterior a Jeremy (Seguramente William, como hemos dicho). 

NOTA: Scott, el creador, confirmó que, para desencanto de algunos, el Tipo del Teléfono no era el asesino.

La pizzería cierra durante el sexto día por la investigación, pero los empleados cometen El Error: deciden seguir adelante con esa última fiesta de cumpleaños que tenían programada para el séptimo día, antes de cerrar por un tiempo. 

En esta fiesta ocurren los dos hechos que desencadenan el verdadero lado siniestro de Freddy Fazbear’s Pizza; el primero, la segunda mordida del ’87. Un animatrónico mordió a alguien en la cabeza, arrancándole el lóbulo frontal. 
Como hemos dicho antes, el culpable del incidente fue seguramente Mangle, y la víctima más probable fue Jeremy, por el mensaje del Tipo del Teléfono.

Y, mientras ocurre este accidente, ocurre el otro hecho terrible: William, el asesino, atrae a cinco niños usando el traje dorado y termina con sus vidas aprovechando la confusión. 
Los cinco niños que, gracias a la ayuda de Puppet (La Marioneta), poseerán a cinco de los animatrónicos antiguos: Freddy, Bonnie, Chica, Foxy y Golden. 
(Minijuego Give Gifts, Give Life).

En realidad nunca se llegó a confirmar del todo cuántos niños fueron asesinados. Algunos mantienen la teoría de que fueron cinco, sin contar al primer niño asesinado que sería Puppet (algo que no tiene mucho sentido, ya que en el minijuego Happiest Day se ve claramente que el niño con la máscara de La Marioneta es liberado con los demás). 

Otros, en cambio, aseguran que fueron exactamente once los asesinados. Esto tendría cierto sentido si te paras a pensar; todos los animatrónicos, incluyendo a los cuatro originales, Golden Freddy y los Toy, suman once. 
Por otro lado, también en Happiest Day, además de los seis niños liberados, se pueden apreciar cinco niños más, llevando máscaras de animales y sentados en las mesas de alrededor. ¿Adivinas cuántos niños aparecen en total? Exacto. Once. 

Vamos a seguir.
En un punto determinado de ese tiempo también ocurre el minijuego SAVE THEM, donde Freddy sigue a Puppet para tratar de salvar a los niños, sin éxito. 
Podemos asumir que ocurre durante las noches 6 o 7, quizás un poco antes.

A causa de los asesinatos y la mordida, la pizzería se ve obligada a cerrar una vez más. Los animatrónicos Toys son desechados, posiblemente porque se les considera peligrosos, y se conservan a los antiguos, incluyendo a Spring Bonnie y a Fredbear. 
Suponemos que el traje robado es devuelto.

Después de todo esto, pasamos a FNAF 1...

Unos años después (más o menos cinco años) Freddy Fazbear’s Pizza reabre sus puertas.
Se han reparado los animatrónicos antiguos, y las almas de los niños están dentro de ellos.

Foxy está fuera de servicio, puede que por falta de presupuesto o por que se le consideraba peligroso. Considero más probable lo segundo, ya que Foxy hasta tiene su propia sala.

Antes de que tomemos el papel de Mike Schmidt, quien podría ser Michael Afton (el hijo de William Afton, Hombre Morado), ocurren hechos importantes en el local, relevantes a la historia.

Primero explicaremos lo que sucedió con Fredbear y Spring Bonnie, pues fue probablemente lo que ocurrió primero.
Al igual que a los animatrónicos originales, estos trajes fueron reparados y se volvieron a utilizar como en Fredbear’s Family Diner. Es entonces cuando el Tipo del Teléfono graba los mensajes que escuchamos en FNAF 3.

Según las grabaciones del Tipo del Teléfono, al final estos trajes dejan de usarse porque ha habido un accidente grave con ellos en uno de los locales afiliados. 
Este local afiliado es, en principio, el segundo Fredbear’s, lo que significaría que este restaurante no cerró después de la mordida de Fredbear. Esto sería posible dado que la compañía no tuvo la culpa del accidente. 
Además, pocos días después ocurrió la mordida de Mangle, por lo que la primera no sería tan recordada por la gente.

Los trajes se trasladan a otra parte para revisarlos, y ya no sabemos más de ellos; excepto por el de Spring Bonnie, que se encierra en la sala segura. Se construye una pared falsa donde estaba la puerta de esta sala.

Aquí entra en juego la teoría de los once niños asesinados, según la cual el traje de Spring Bonnie fue usado otra vez antes de cerrar la sala, para asesinar a cinco niños más. Sospechamos ya que el traje fue movido. Estos cinco niños podrían haber poseído a los animatrónicos Toy. 
Como siempre, recuerdo que es sólo una teoría...

Usando esta teoría podríamos encajar el Minijuego de Foxy, donde se ven a cinco niños más ser asesinados.

Las escenas entre noche y noche del segundo juego pudieron ocurrir en cualquier momento del primer juego; podemos pensar que ocurrieron antes de que dejasen de usar los trajes, pues Golden aparece en las cinemáticas.

Sin embargo, ya que también aparece Puppet, quizás sólo es el espíritu del quinto niño tomando el aspecto del animatrónico que poseyó...

Un tiempo después de estos acontecimientos, el Tipo del Teléfono decide tomar el turno de noche y durante un buen tiempo sobrevive a los ataques de los animatrónicos. Durante su última semana deja mensajes grabados para el siguiente guarda, y es en esta misma semana que los animatrónicos le atrapan; el Tipo del teléfono es asesinado en la cuarta noche o, mejor dicho, en la grabación de la cuarta noche. El paradero de su cadáver es desconocido. Aunque no tenemos pruebas concluyentes de que esté muerto, esta es la opción más lógica, dado a lo que se oye en la grabación.

Es entonces cuando nosotros entramos en acción. Mike Schmidt es contratado como guarda nocturno. Consigue sobrevivir siete noches mínimo, y finalmente le despiden.

Como he explicado (o tratado de explicar) antes, el Tipo del Teléfono insiste en que los animatrónicos te confunden con un endoesqueleto y por eso van a por ti, pero el verdadero motivo podrían ser la sed de venganza de las almas de los niños.

Su motivo está claro; quieren hacérselo pagar a su asesino, pero tienen el problema de confundir a los otros guardas con el culpable, pues el asesino también era un guarda de seguridad. 
Por eso es muy probable que la pizzería tuviera que esconder los cadáveres de sus empleados de vez en cuando.

Después de un tiempo, Freddy Fazbear’s Pizza finalmente cierra sus puertas definitivamente. Según la teoría de los once niños, el motivo sería que el restaurante perdió fama por la tragedia, y las denuncias de los padres por las pésimas condiciones en las que se encuentran los animatrónicos hacen que Sanidad cierre el local a fin de año. 

El local afiliado, el segundo Fredbear’s, también debió cerrar antes o después.

Bien, pasemos a FNAF Sister Location.

Después del cierre de esos dos locales, surge uno nuevo que quiere ocupar su lugar: Circus Baby’s Pizza World, el local de Sister Location. 
Este nuevo local está posiblemente dirigido por William, aunque no nos queda claro. Lo que sí sabemos es que William diseña a los animatrónicos de este local, los más modernos hasta la fecha, pues en principio hasta cuentan con inteligencia artificial. 
Además, están diseñados para matar niños; William todavía no está satisfecho, al parecer.

El local parece recuperar lo que queda del segundo Fredbear’s, ya que aparece un traje de resortes en la noche 4 y se hacen muchas referencias al cuarto juego. 
Si Circus Baby’s Pizza World es un local afiliado, y nunca hubo un solo local, podemos asumir que el local del cuarto juego también lo era, como ya había teorizado.

Antes de su apertura, se celebra una fiesta en el local que sólo unos pocos niños pueden disfrutar; entre ellos está una pequeña niña, la hija de William y hermana de Michael y del niño de FNAF 4. 
Su padre le prohíbe ir a jugar con Baby, pues sabe lo que ese animatrónico podría llegar a hacer, pero ella ignora las advertencias al quedarse sola junto a ella. 
Ocurre lo peor: el mecanismo asesino de Baby se activa y mata a la niña. Debido a esto, se cancela la apertura del local, y mienten diciendo que había filtraciones de gas.

Al cabo de poco contratan a un técnico nocturno, Eggs Benedict; su nombre real es Michael Afton, el hijo de William. Va a trabajar allí porque su padre se lo pide; quiere liberar a alguien, posiblemente su hija. William debía creer que su alma estaba por el local.

Michael sobrevive las cuatro primeras noches siguiendo las órdenes de HandUnit, y mientras tanto va hablando con Baby. Después de cada turno disfruta de la serie The Immortal & The Restless
En la quinta noche vemos que los animatrónicos no están en su sitio correspondiente.
En los escenarios están colgados los cadáveres de los técnicos de la noche anterior. Así Ballora y Funtime Foxy pueden pasearse libremente mientras HandUnit no detecta nada raro.

Los animatrónicos, que quieren escapar del local, utilizan el Scooper para sacar su endoesqueleto y se unen en un solo animatrónico, Ennard. 
Baby pide ayuda a Michael para que envíe su cuerpo al Scooper y así se una a sus compañeros. Después le guía hasta allí y la máquina le saca las entrañas. Ennard se mete dentro de su cuerpo y lo utiliza como disfraz para escapar. 

Lo estamos dando por hecho, pero no sabemos con seguridad si la pequeña niña llega a poseer a Ennard/Baby, pero en cualquier caso sería algo raro: ¿Una niña mataría a alguien a quien ella considera que es su padre? (Los animatrónicos confunden a Michael con William...)

Después de eso, en las cinemáticas de la Custom Night, podemos observar cómo el cuerpo de Michael se está pudriendo poco a poco. Al final coge un tono morado (debe ser metafórico), indicándonos que Michael es uno de los dos hombres morados, el otro siendo su padre. El cuerpo, caminando ya como un zombie, termina escupiendo a Ennard, quien acaba en las alcantarillas.
Puede que él mismo decidiera irse al darse cuenta de que el cuerpo estaba ya en muy malas condiciones. 
Michael cae al suelo, aparentemente muerto (que es como debería estar), pero entonces se levanta: por algún motivo, parece ser inmortal. 

Después de esta cinemática hay una más, que nos conecta a Michael con el siguiente evento de la historia.

Los minijuegos de FNAF 3...

Es entonces cuando transcurren los minijuegos entre noche y noche del FNAF 3, donde controlamos a los animatrónicos, uno por uno. Seguimos a un Freddy Morado (seguramente Shadow Freddy) y al llegar a la sala segura, donde no podemos entrar, el Hombre Horado los desarma. 
Este Hombre Horado también es Michael Afton, hijo de William, que ha ido al local a saber por qué.

Suponemos que Shadow Freddy está tratando de ayudar a los niños para que sean libres, al igual que Shadow Bonnie nos ayuda en los Win Minigames.

Tras esto controlamos a uno de los espíritus de los niños asesinados, y con la ayuda de cuatro más acorralan a Michael en la sala. Éste decide entrar al traje de Springtrap para protegerse y es aplastado por el traje, a causa de sus mecanismos defectuosos.

El niño que controlamos puede ser tanto Puppet como Golden Freddy. Hay discusión sobre quién podría ser, y ambas teorías presentan puntos válidos. Si creemos que el niño de FNAF 4 es Golden, el niño del minijuego debería ser Puppet, pues Golden Freddy no buscaría venganza.
…Michael se pasa los siguientes treinta años de su vida sufriendo por algo que no hizo.

Bien, es el turno de FNAF 3

Sobre este local no hay tanto a decir, pues se centra en la historia de los dos juegos anteriores... Aunque Sister Location sí nos ha dado una cinemática relacionada con este local y su animatrónico característico.

Han pasado treinta años desde el cierre de la pizzería de FNAF 2, y ahora que todo lo sucedido se ha vuelto un simple rumor. Alguien quiere aprovecharse de ello y crea Fazbear's Fright: The Horror Attraction, una atracción de terror donde se ha recuperado todo lo posible de la cadena de restaurantes.

Nos contratan cuando aún no han abierto la atracción. Al segundo día encuentran la sala segura del primer juego, que ha sobrevivido al paso de los años. En ella encuentran a las máquinas recreativas y a Springtrap, con Michael Afton dentro, conservando su desafortunada inmortalidad.

El protagonista sobrevive durante seis noches, defendiéndose de Springtrap y los Phantoms, que por alguna razón aparecen en el edificio; puede que esté relacionado con la maldición de Freddy Fazbear’s Pizza, o que sean alucinaciones por la falta de aire, como muchos afirman.

En la sexta noche el edificio se incendia por fallos en el cableado del edificio, aunque algunos llegan a pensar que el fuego fue provocado, e incluso que fue obra del propio Springtrap o del guardia, en un intento de acabar con el animatrónico y con su huésped…

Podemos comprobar en el periódico de esa misma noche que Springtrap parece haber sobrevivido, al menos en parte, pues podemos ver su cabeza si aumentamos el brillo de nuestra pantalla. 
Lo poco que sobrevive al fuego se vende en una subasta. Sin embargo, no creo que “lo poco que sobrevive” incluya a Springtrap. ¿Quién sabe dónde estará ahora?

…Esto sería un misterio de no ser por lo que la última cinemática de Sister Location nos revela: Springtrap ha sobrevivido al fuego y se encuentra libre. Mientras vemos el edificio en ruinas, Michael nos explica que, después de seguir las órdenes de su padre, pasar por el Scooper y ser atrapado dentro de Springtrap, sólo le queda algo por hacer: encontrar a su padre, William Afton, el asesino.

Para terminar, respecto al final bueno, donde las almas de los niños son liberadas… 
En el fondo, nadie puede decir con exactitud cuándo ocurre la liberación. 
Tiene que ocurrir cuando celebran su fiesta de cumpleaños, pero no sabemos cuándo la celebran; si justo después de que Michael quede atrapado en Springtrap, o si después de esos treinta años. Cada uno puede pensar lo que quiera…

Y así termina la historia de Five Nights at Freddy’s.


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